Guías

Cómo hacer check-in en Explore the World

Pasos de kiosco y mostrador, insignia Boarding Pass, seguridad y timing de la puerta.

Última actualización:

Cómo hacer check-in - Explore the World

Perder un vuelo en Explore the World suele empezar con un check-in lento. Esta guía se centra en el flujo de pasajero de Saltmere / New Saltmere: cómo hacer check-in en un kiosco o mostrador, desbloquear la insignia Boarding Pass, pasar seguridad con equipaje de mano y embarcar antes de que cierre la puerta. Úsala junto a Primeros pasos para el bucle completo de la primera sesión y Controles si los prompts cuestan de pulsar en móvil.

Por qué importa el check-in

El check-in es la segunda gran insignia después de Welcome to Saltmere. Completarlo en un kiosco o mostrador otorga Boarding Pass, que te marca como pasajero con billete listo para seguridad y embarque. Saltar o retrasar este paso es la forma más rápida de activar un vuelo perdido y la ruta de reprogramación Running Late. Running Late es una insignia real—y algunos coleccionistas la quieren—pero si tu objetivo es un despegue limpio de Wheels Up, trata el check-in como no negociable al inicio de la sesión.

Paso a paso: check-in en kiosco

  1. Llega a Saltmere y pulsa Play si aún no lo has hecho (Welcome to Saltmere).
  2. Localiza un kiosco de autoservicio en la terminal. Sigue las indicaciones en pantalla para elegir tu viaje.
  3. Confirma los detalles que pide la UI. Quédate en el kiosco hasta que termine el proceso—alejarte a mitad puede forzar un reinicio.
  4. Cuando termine el check-in, confirma que recibiste Boarding Pass.
  5. Dirígete a seguridad con el equipaje de mano listo en lugar de meterte de inmediato en el arcade.

Los kioscos son ideales cuando la cola del mostrador está llena o prefieres una interacción corta. Si un kiosco parece ocupado o no responde, cambia a un mostrador atendido en lugar de esperar eternamente.

Paso a paso: check-in en mostrador

  1. Encuentra la zona de mostrador de check-in en la terminal.
  2. Interactúa con el flujo del agente y completa los mismos pasos de confirmación de pasajero.
  3. Espera el feedback de finalización y la insignia Boarding Pass.
  4. Ve a seguridad sin asumir que la insignia aparecerá más tarde—verifícala antes de vagar.

El check-in en mostrador sirve si estás aprendiendo la UI con amigos cerca o si los kioscos están disputados en un servidor lleno (hasta 50 jugadores). Tanto kiosco como mostrador son válidos para Boarding Pass; elige el que esté libre.

Seguridad y equipaje de mano

Tras Boarding Pass, ve a seguridad. Pasa el control con tu equipaje de mano. La fantasía aquí es un aeropuerto real: no trates la seguridad como sabor opcional. Superarla desbloquea la zona airside donde viven snacks, sillas de masaje y máquinas de arcade. Esas actividades solo son seguras si sigues vigilando el embarque. Crea el hábito: primero seguridad, luego entretenimiento ligero, siempre conciencia de la puerta.

Si los controles se sienten pegajosos al interactuar con escáneres o prompts, revisa Controles para tips de PC, móvil y consola. Los toques fallidos en móvil son una razón habitual de que los jugadores crean que el check-in «falló» cuando simplemente no terminaron el prompt.

Timing de embarque y evitar Running Late

El embarque es el siguiente checkpoint duro después de seguridad. Cuando suene la llamada, ve a la puerta, embarca en la aeronave y mira la demostración de seguridad. El despegue otorga Wheels Up. Si pierdes el vuelo y te reprograman, estás en la pista de Running Late. Esa insignia está listada con el resto de la colección en Pasaporte e insignias y la lista de insignias.

Consejos prácticos de timing:

  • Termina el check-in antes de sesiones largas de arcade.
  • Ten clara la dirección de la puerta tras seguridad.
  • Si los amigos buscan snacks, pon una regla de grupo: una persona vigila el embarque.
  • Usa la lista de vuelo para que los pasos de Saltmere sean consistentes en cada carrera.

Después de estar en el aire

En vuelo, pide comidas, juega y mira el mapa de vuelo en vivo hacia París o Londres. El aterrizaje y el bus a la ciudad enlazan con las guías de exploración: guía de París para el ascensor de la Torre Eiffel y el sello Welcome to Paris, guía de Londres para el London Eye, las pistas de Big Ben y Welcome to London. Quienes ya dominan el check-in pueden saltar directo a objetivos de ciudad o mejoras de cabina.

Las cabinas no sustituyen el check-in

Economy, First Class y Private Jet cambian comodidad y tamaño del grupo, no la necesidad de hacer check-in. El acceso a lounge y las suites lie-flat de First Class siguen después de un Boarding Pass correcto. Las fiestas de Private Jet (anfitrión + hasta cuatro amigos) aún se benefician de que todos entiendan el timing de Saltmere para que el grupo no se disperse. Lee First Class y Private Jet y la tier list de clases de cabina cuando quieras mejorar—después de que el check-in sea segunda naturaleza.

Consejos para grupos y amigos

  • Quedaos en Saltmere antes de que alguien empiece un minijuego largo de terminal.
  • Decidid París vs Londres antes del check-in para alinear al grupo.
  • Si alguien quiere Running Late a propósito, que pierda un vuelo en solitario en lugar de bloquear a todo el grupo.
  • Sé anfitrión en Private Jet solo cuando el grupo pueda terminar Boarding Pass sin coaching.

Códigos y actualizaciones mientras esperas

El tiempo muerto en terminal es buen momento para verificar si Tartan Studios publicó una promo. Revisa el hub de códigos y cómo canjear. No inventes códigos. Las notas de parche que cambien la UI del kiosco o las ventanas de embarque aparecerán en el hub de actualizaciones y el Registro de cambios.

Recuperación rápida si algo sale mal

  • Aún sin Boarding Pass: vuelve a un kiosco o mostrador libre y completa el flujo otra vez.
  • Atascado en seguridad: confirma la interacción del equipaje de mano y reintenta; revisa controles de plataforma.
  • Embarque perdido: acepta la reprogramación si la ofrecen, reclama Running Late si aparece y trata el siguiente bucle como una carrera limpia.
  • Amigos ya en el aire: únete a su próximo plan de vuelo en lugar de forzar una sesión rota.

Dominar el check-in convierte Explore the World de una carrera estresante en un ritual suave de aeropuerto. Cuando Boarding Pass y Wheels Up se sientan automáticos, dedica la atención a postales, sellos de ambas ciudades y la escalera larga de insignias descrita en el hub de guías.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Dónde hago check-in en Saltmere?

Usa un kiosco de autoservicio o un mostrador atendido. Cualquiera de las dos rutas puede otorgar la insignia Boarding Pass al completarse.

¿Qué insignia obtengo al hacer check-in?

Boarding Pass. Llega después de Welcome to Saltmere y antes de Wheels Up en un vuelo puntual normal.

¿Cómo desbloqueo Running Late?

Pierde el vuelo y te reprograman. Es opcional para coleccionistas; la mayoría prefiere embarcar a tiempo para Wheels Up.

¿Puedo jugar al arcade antes del check-in?

Puedes, pero termina primero el check-in y vigila los horarios de embarque. Los retrasos del arcade son una causa habitual de vuelos perdidos.

¿First Class se salta el check-in?

No. Las mejoras de cabina cambian asiento y acceso a lounge. Sigues necesitando Boarding Pass y seguridad antes del despegue.