Cómo hacer check-in en Explore the World
Pasos de kiosco y mostrador, insignia Boarding Pass, seguridad y timing de la puerta.
Perder un vuelo en Explore the World suele empezar con un check-in lento. Esta guía se centra en el flujo de pasajero de Saltmere / New Saltmere: cómo hacer check-in en un kiosco o mostrador, desbloquear la insignia Boarding Pass, pasar seguridad con equipaje de mano y embarcar antes de que cierre la puerta. Úsala junto a Primeros pasos para el bucle completo de la primera sesión y Controles si los prompts cuestan de pulsar en móvil.
Por qué importa el check-in
El check-in es la segunda gran insignia después de Welcome to Saltmere. Completarlo en un kiosco o mostrador otorga Boarding Pass, que te marca como pasajero con billete listo para seguridad y embarque. Saltar o retrasar este paso es la forma más rápida de activar un vuelo perdido y la ruta de reprogramación Running Late. Running Late es una insignia real—y algunos coleccionistas la quieren—pero si tu objetivo es un despegue limpio de Wheels Up, trata el check-in como no negociable al inicio de la sesión.
Paso a paso: check-in en kiosco
- Llega a Saltmere y pulsa Play si aún no lo has hecho (Welcome to Saltmere).
- Localiza un kiosco de autoservicio en la terminal. Sigue las indicaciones en pantalla para elegir tu viaje.
- Confirma los detalles que pide la UI. Quédate en el kiosco hasta que termine el proceso—alejarte a mitad puede forzar un reinicio.
- Cuando termine el check-in, confirma que recibiste Boarding Pass.
- Dirígete a seguridad con el equipaje de mano listo en lugar de meterte de inmediato en el arcade.
Los kioscos son ideales cuando la cola del mostrador está llena o prefieres una interacción corta. Si un kiosco parece ocupado o no responde, cambia a un mostrador atendido en lugar de esperar eternamente.
Paso a paso: check-in en mostrador
- Encuentra la zona de mostrador de check-in en la terminal.
- Interactúa con el flujo del agente y completa los mismos pasos de confirmación de pasajero.
- Espera el feedback de finalización y la insignia Boarding Pass.
- Ve a seguridad sin asumir que la insignia aparecerá más tarde—verifícala antes de vagar.
El check-in en mostrador sirve si estás aprendiendo la UI con amigos cerca o si los kioscos están disputados en un servidor lleno (hasta 50 jugadores). Tanto kiosco como mostrador son válidos para Boarding Pass; elige el que esté libre.
Seguridad y equipaje de mano
Tras Boarding Pass, ve a seguridad. Pasa el control con tu equipaje de mano. La fantasía aquí es un aeropuerto real: no trates la seguridad como sabor opcional. Superarla desbloquea la zona airside donde viven snacks, sillas de masaje y máquinas de arcade. Esas actividades solo son seguras si sigues vigilando el embarque. Crea el hábito: primero seguridad, luego entretenimiento ligero, siempre conciencia de la puerta.
Si los controles se sienten pegajosos al interactuar con escáneres o prompts, revisa Controles para tips de PC, móvil y consola. Los toques fallidos en móvil son una razón habitual de que los jugadores crean que el check-in «falló» cuando simplemente no terminaron el prompt.
Timing de embarque y evitar Running Late
El embarque es el siguiente checkpoint duro después de seguridad. Cuando suene la llamada, ve a la puerta, embarca en la aeronave y mira la demostración de seguridad. El despegue otorga Wheels Up. Si pierdes el vuelo y te reprograman, estás en la pista de Running Late. Esa insignia está listada con el resto de la colección en Pasaporte e insignias y la lista de insignias.
Consejos prácticos de timing:
- Termina el check-in antes de sesiones largas de arcade.
- Ten clara la dirección de la puerta tras seguridad.
- Si los amigos buscan snacks, pon una regla de grupo: una persona vigila el embarque.
- Usa la lista de vuelo para que los pasos de Saltmere sean consistentes en cada carrera.
Después de estar en el aire
En vuelo, pide comidas, juega y mira el mapa de vuelo en vivo hacia París o Londres. El aterrizaje y el bus a la ciudad enlazan con las guías de exploración: guía de París para el ascensor de la Torre Eiffel y el sello Welcome to Paris, guía de Londres para el London Eye, las pistas de Big Ben y Welcome to London. Quienes ya dominan el check-in pueden saltar directo a objetivos de ciudad o mejoras de cabina.
Las cabinas no sustituyen el check-in
Economy, First Class y Private Jet cambian comodidad y tamaño del grupo, no la necesidad de hacer check-in. El acceso a lounge y las suites lie-flat de First Class siguen después de un Boarding Pass correcto. Las fiestas de Private Jet (anfitrión + hasta cuatro amigos) aún se benefician de que todos entiendan el timing de Saltmere para que el grupo no se disperse. Lee First Class y Private Jet y la tier list de clases de cabina cuando quieras mejorar—después de que el check-in sea segunda naturaleza.
Consejos para grupos y amigos
- Quedaos en Saltmere antes de que alguien empiece un minijuego largo de terminal.
- Decidid París vs Londres antes del check-in para alinear al grupo.
- Si alguien quiere Running Late a propósito, que pierda un vuelo en solitario en lugar de bloquear a todo el grupo.
- Sé anfitrión en Private Jet solo cuando el grupo pueda terminar Boarding Pass sin coaching.
Códigos y actualizaciones mientras esperas
El tiempo muerto en terminal es buen momento para verificar si Tartan Studios publicó una promo. Revisa el hub de códigos y cómo canjear. No inventes códigos. Las notas de parche que cambien la UI del kiosco o las ventanas de embarque aparecerán en el hub de actualizaciones y el Registro de cambios.
Recuperación rápida si algo sale mal
- Aún sin Boarding Pass: vuelve a un kiosco o mostrador libre y completa el flujo otra vez.
- Atascado en seguridad: confirma la interacción del equipaje de mano y reintenta; revisa controles de plataforma.
- Embarque perdido: acepta la reprogramación si la ofrecen, reclama Running Late si aparece y trata el siguiente bucle como una carrera limpia.
- Amigos ya en el aire: únete a su próximo plan de vuelo en lugar de forzar una sesión rota.
Dominar el check-in convierte Explore the World de una carrera estresante en un ritual suave de aeropuerto. Cuando Boarding Pass y Wheels Up se sientan automáticos, dedica la atención a postales, sellos de ambas ciudades y la escalera larga de insignias descrita en el hub de guías.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Dónde hago check-in en Saltmere?
Usa un kiosco de autoservicio o un mostrador atendido. Cualquiera de las dos rutas puede otorgar la insignia Boarding Pass al completarse.
¿Qué insignia obtengo al hacer check-in?
Boarding Pass. Llega después de Welcome to Saltmere y antes de Wheels Up en un vuelo puntual normal.
¿Cómo desbloqueo Running Late?
Pierde el vuelo y te reprograman. Es opcional para coleccionistas; la mayoría prefiere embarcar a tiempo para Wheels Up.
¿Puedo jugar al arcade antes del check-in?
Puedes, pero termina primero el check-in y vigila los horarios de embarque. Los retrasos del arcade son una causa habitual de vuelos perdidos.
¿First Class se salta el check-in?
No. Las mejoras de cabina cambian asiento y acceso a lounge. Sigues necesitando Boarding Pass y seguridad antes del despegue.